home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Know Your Stuff: Formula 1 / Know Your Stuff: Formula 1.iso / sysdir / common / datapics / mainhelp.doc < prev    next >
Text File  |  1996-11-20  |  2KB  |  45 lines

  1.  
  2. KNOW YOUR STUFF MAIN MENU HELP
  3. (Including TEST HELP)
  4.  
  5. Only 'Player menu', 'Help', and 'Quit' are available if a player has not been selected.
  6.  
  7. Selecting a player from the player list by clicking on a name will make the other menu items available.
  8.  
  9. Option summary.
  10.  
  11. Test: Clicking on 'Test' will allow the current player's knowledge to be tested. It is recommended that the test is taken before using the library or tutorial.  (See TEST HELP below for further information on the test.)
  12.  
  13. Tutorial: Clicking on 'Tutorial'  will allow the current player to use the tutorial (a mixture of questions and information).
  14.  
  15. Library: Clicking on 'Library' will allow the current player to browse the information library.
  16.  
  17. Player menu: Clicking here displays the 'Player menu'. 
  18.  
  19. Customise menu: Clicking here displays the 'Customise menu'.
  20.  
  21. Help: Clicking here displays this help file.
  22.  
  23. Quit: Ends the program after saving player data files. (Note that player data may not be updated on the hard disc if the program is terminated any other way!)
  24.  
  25.  
  26. TEST HELP
  27.  
  28. The test enables the program to gauge the current players knowledge. The test is not designed to increase the players knowledge and so no indication is given as to whether the answers given during the test are right or wrong. The tutorial and library should be used to increase knowledge.
  29.  
  30. The idea is to take the test first to find your current 'level' or 'status', then use the tutorial and library to improve your knowledge before attempting the test again. This should be done again and again until the test results show that you 'Know Your Stuff'.
  31.  
  32. Questions are answered by clicking on the appropriate answer text or picture.
  33.  
  34. The test need not be completed in one go as a 'Break' feature is available which is invoked by clicking on the 'Break' button. The test can be continued later by clicking on 'Test'. ('Test' will always continue a player's partly completed test if one exists rather than starting a new test.)
  35.  
  36. While a test is in progress (the player is taking a break), the tutorial and library cannot be used unless the partly completed test is discarded.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.